terça-feira, 14 de agosto de 2012

ASSASSIN'S CREED REVELATIONS

Assassin’s Creed: Revelations é o game da série da Ubisoft que responde a todas as questões que ficaram em aberto até agora. Unindo os caminhos de Altaïr, Ezio e Desmond, o título leva o jogador à cidade de Constantinopla, onde os heróis terão de reunir artefatos místicos na tentativa de encontrar o elo que liga a história de cada personagem. Além disso, Revelations traz novas armas ao universo dos assassinos, criando uma nova forma de interagir com o cenário e de enfrentar os inimigos. A lâmina em forma de gancho, por exemplo, permite que o protagonista tanto deslize por fios e cordas – numa espécie de tirolesa medieval – quanto enfrente guardas com o novo equipamento. Também estarão disponíveis itens como bombas e até mesmo um lança-chamas.
O modo multiplayer, introduzido em Brotherhood, também está presente e com algumas melhorias. Ainda que a estrutura básica permaneça inalterada, novos personagens estarão presentes para seleção, assim como modos inéditos.

DICAS DO JOGO:Como Liberar os Trages Bloqueados                             Assassino Turco

Cores:

- Bege

Caracterísitcas:

Inclui uma máscara.

(Só esta disponível para a versão especial de ACR.)


Armadura de Brutus

Cores:

- Vermelho

- Cinza

Características:

(Com capa lateral, a mesma armadura adquirida em AC Brotherhood, porém só estara disponível para quem comprar a edição Animus de ACR.)



Robe do Altair

Cores:

- Branco

Caracteristicas:

(Traje do Assassins creed original,poderá ser usado pelo Ezio porem só estara disponivel nas versões de pré-venda do Reino Unido e na edição Animus da Australia tambem na pré-venda.)


Armadura de Ishak Pasa

Cores:

- Preto

- Laranja

Caracteristicas:

(Possui uma mascara.É um poderoso conjunto que esta presente em ACR, e assim como nos anteriores ela será indestrutivel.Esta escondida na basilica de
Hagia Sophia.Ha uma crença dizendo que essa armadura seria dotada de poderes misticos, pois posui diversas inscriçoes amaldiçoadas gravadas nela.)

Robe do Altair (Velho)

Cores:

- Branco

- Preto

- Vermelho

Caracteristicas:

(Possui uma capa preta nas costas.Esse é o robe usado pelo Altair quando ja estava velho. Só é liberado após completar a sequencia 8 com 100% de sincronização.)

Desmond Miles

Cores:

- Branco

Caracteristicas:

(Essa é a roupa classica do Desmond. É possivel jogar com a Skin do Desmond,é liberada após conseguir 30 fragmentos do Animus e completar todas a missões do "Desmond Journey")

segunda-feira, 13 de agosto de 2012

ASSASSIN'S CREED BROTHERHOOD

Assassin's Creed: Brotherhood foca-se nos desdobramentos da época de Ezio Auditore da Firenze. Só que ele não é mais o novato destreinado de Assassin’s Creed 2. Com o passar dos anos, Ezio transformou-se — juntamente com suas habilidades sobre-humanas — em uma verdadeira lenda entre os seus contemporâneos... E também em uma “pedra no sapato” lendária para alguns sujeitos importantes do período da Renascença.

Em relação a Assassin’s Creed 2, mantém-se o vilarejo particular do protagoinsta. Mas a “Villa” não está desarmada, é claro. Ezio lança então um contrataque, destruindo os canhões inimigos e esmigalhando as torres utilizadas pelos soldados para invadir o local. De qualquer forma, trata-se de um bom exemplo do estilo mais “explosivo” que foi adicionado a Brotherhood. Agora as armas não são apenas afiadas. Elas também podem mandar tudo pelos ares.

Graças à notoriedade acumulada ao longo dos anos, Ezio agora ganhou reforços. Trata-se de belos guarda-costas que acompanharão o heroí em diversas missões que, se encaradas individualmente, seriam nada menos que suicidas. No que diz respeito à trama, trata-se do novo esforço coletivo para devolver o equilíbrio da Itália renascentista. Uma vez acompanhado por esses reforços, você tanto poderá ordenar ataques diretos a inimigos, como ainda pedir uma oportuna chuva de flechas para facilitar as coisas.

Uma das maiores novidades de Brotherhood, entretanto, são os novos modos multiplayer. “Wanted”, por exemplo, é uma espécie de deathmatch com uma mudança sutil: todos os jogadores são designados para eliminar outro personagem, de forma que sempre haverá alguém atrás de você, e alguém que você deve perseguir. Aqui não existe Ezio ou Altaïr: você vai escolher entre uma das diversas skins disponíveis como, por exemplo, a “cortesã”, o “médico” ou ainda um típico “nobre romano”.

DICAS DO JOGO:Destravar cheats

Os cheats são destravados com ações especiais no jogo. Uma vez desbloqueado, você tem de ir até o menu Options e escolher o cheat que quiser.
A questão que os cheats só são válidos enquanto está refazendo suas memórias.

Ride the Unicorn / Transforma todos os cavalos em unicórnios e as armas ficam
elétricas – Complete a primeira sequencia com 100% Synch

Buns of Steal / Invencibilidade – Complete a segunda sequencia com 100% Synch

Killing Spree / Assassinados não podem ser bloqueados – Complete a sequencia 3 com 100% Synch

Sisterhood / Todos os assassinos da guilda são mulheres – Complete a sequencia 4 com 100% Synch

Ultimate Guild / Recrutas se tornam em ranks – Termine a sequencia 5 com 100% Synch

Calling all Assassins / Sem tempo para chamar os assassinos – Feche a sequencia 6 com 100% Synch

Desmond Everywhere / Pele Desmond – Complete a sequencia 4 com 100% Synch

ASSASSIN'S CREED 2

No novo Assassin’s Creed, Altaïr não está mais presente. O personagem que protagonizou o primeiro título está aproximadamente trezentos anos no passado, e agora o protagonista é Ezio, que, por “coincidência”, é a palavra italiana para águia.

Ezio Auditore é um nobre de Florença, descendente de Altaïr, e trará para a franquia uma série de modificações. Entre as principais estão nadar e voar (sim, voar), sendo que para esta segunda o protagonista utilizará nada menos que a máquina voadora de Leonardo Da Vinci, uma espécie de avó da asa-delta.

Outras mudanças interessantes são a variedade das armas, que aumenta consideravelmente, liberando machados, outras espadas, lanças, duas lâminas escondidas e muitas outras armas. O jogo se passa em Florença e outras cidades vizinhas.


DICAS DO JOGO
Dica 1:
Nos primeiros momentos do jogo chegue atrás de pessoas e aperte o (A) para roubar dinheiro as pessoas vão ter em torno de 10 Florins

Dica 2:
Faça missões

Dica 3:
Após passar uma 15 missões vá em San Montergionni / Villa e roube tudo e todos lá não tem regra, porém não mate ninguem apenas roube

Dica 4:
Isso é mais um investimento em San Montergionni / Villa vá até a sala da Claudia Auditore e fale com o Arquiteto da cidade e dê um "upgrade" em coisas que dão pra pagar (Ex: Doctor e Art Merchant são mais baratos) mais dê principio ao Bank que darão mais Florins a cada 20 min. o dinheiro vem quanto mais investimento mais florins irão vir e lembre-se dê prioridade ao bank e o blacksmith

sábado, 11 de agosto de 2012

ASSASSIN'S CREED

Assassin's Creed é um jogo de ação em terceira pessoa que põe o jogador na pele de Altair (águia voando, em árabe), um membro de uma seita de assassinos denominada Hashsashin. Sua missão é eliminar 9 figuras responsáveis pela terceira cruzada, devendo passar pelas cidades de Damasco, Jerusalém e Acre. Para que Altaïr seja bem sucedido, ele deve usar armas como espadas, bestas e facas, assim como destreza e agilidade para escalar edifícios, fugir de cruzados, e até mesmo ser perspicaz o suficiente para se esconder nos momentos mais difíceis.

Um aspecto fundamental do jogo é a inteligência artificial, capaz de ilustrar a interação entre as pessoas na rua, mantendo características individuais. As pessoas poderão reagir de maneiras diversas de acordo com suas atitudes, ou seja, ao matar um guarda, alguns o perseguirão até que você esteja morto e outros fugirão como covardes.

A partir desse mundo com muitas variáveis, são propiciadas inúmeras possibilidades de agir furtivamente, evitando atrair atenções indesejadas. Contudo, o jogador não se limita a seguir um caminho linear, ao contrário, ele tem um mundo rico em detalhes e amplo para explorar.

Outras características notáveis de Assassin's Creed são os gráficos de última geração, a jogabilidade inovadora e realista; alguns aspectos sonoros que terão papel fundamental no desenrolar da trama, como prestar atenção na conversa de estrangeiros para descobrir seus planos. Com tantas qualidades, o jogo promete marcar presença na biblioteca de muitos  jogadores.

sexta-feira, 10 de agosto de 2012

Homefront

2027 é o ano, o cenário é caótico... Enfim, uma crise global fez com que boa parte do território americano fosse dominada pelos exércitos da Coreia do Norte, e cabe ao jogador continuar a resistência contra os invasores. Este é o tema de Homefront, um FPS desenvolvido pela Kaos Studios e distribuído pela famosa THQ.

O game conta com dois pilares de peso: praticidade e dinamismo. O jogador mergulha na ação de Homefront sem nenhum tipo de empecilho técnico. Sem pausas, sem cenas de corte ("cutscenes"), sem nenhum obstáculo. A premissa é fazer com que os soldados participem ativamente dos tiroteios espetaculares.

De modo geral, visuais satisfatórios reproduzem o caos de Homefront. Foguetes sendo lançados de forma frenética, veículos equipados com armadura pesada varrendo tudo, soldados correndo para as ruínas em busca de proteção... E, é claro, explosões espetaculares que são capazes de derrubar paredes inteiras, resultando em efeitos gráficos — e sonoros, diga-se de passagem — interessantes.